game · 2025
네온 아레나 런칭
가상 게임 신작 공개를 위한 크리에이터 라이브 캠페인.

Client 픽션플레이 스튜디오
Year 2025
유튜브마케팅라이브콘텐츠런칭캠페인
가상의 게임 타이틀을 위한 런칭 캠페인 사례입니다. 티저 콘텐츠, 쇼츠 확산, 라이브 쇼케이스를 하나의 일정으로 묶어 초반 인지도를 만드는 흐름을 설계했습니다.
실제 브랜드나 작업물이 아닌 납품 전 플레이스홀더이며, 프로젝트명과 클라이언트명은 모두 더미입니다.
game · 2025
가상 게임 신작 공개를 위한 크리에이터 라이브 캠페인.

Client 픽션플레이 스튜디오
Year 2025